日前,港股“元宇宙第一股”飛天云動通過港交所聆訊,預(yù)計(jì)很快就能在港股上市。元宇宙作為下一代互聯(lián)網(wǎng),具有非常大的發(fā)展?jié)摿?,飛天云動已經(jīng)很早地布局到了元宇宙中,并且成長為了AR/VR內(nèi)容及服務(wù)行業(yè)內(nèi)的龍頭公司。
飛天云動的主要業(yè)務(wù)包括AR/VR營銷服務(wù)、AR/VR內(nèi)容和AR/VR SaaS。目前,AR/VR營銷服務(wù)是公司主要的收入來源,2021年的收入占比達(dá)到63.2%,其次是AR/VR內(nèi)容,占比達(dá)到27.1%,AR/VR SaaS收入占比為3.5%,雖然目前占比不高,但是這部分業(yè)務(wù)正處于高速增長中,是高潛力業(yè)務(wù),占比還將不斷提升。根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),按照收入計(jì)算,飛天云動在中國的AR/VR內(nèi)容及服務(wù)市場排名第一,尤其是在AR/VR服務(wù)市場,公司的市占率達(dá)到13.5%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過第二名。
分業(yè)務(wù)來看,飛天云動的AR/VR內(nèi)容及服務(wù)業(yè)務(wù)正處于快速增長。公司的AR/VR營銷服務(wù)業(yè)務(wù)模式是“我開發(fā)、幫你用”,公司擁有自有的的低代碼開發(fā)平臺,制作成本更低。AR/VR的營銷點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率高達(dá)25%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)行業(yè),所以這部分廣告業(yè)務(wù)正受到廣告主的熱烈歡迎。目前,公司已經(jīng)向超過50名廣告客戶提供超過250件廣告產(chǎn)品,收入增長也非??臁?022年一季度,公司營銷服務(wù)實(shí)現(xiàn)了1.66億元,同比大幅增長103.7%。
通過自主開發(fā)的制作引擎,公司為客戶提供定制化的內(nèi)容并獲得收益。隨著AR/VR的普及,公司的內(nèi)容業(yè)務(wù)也應(yīng)用到了各行各業(yè),公司已經(jīng)為超過60名客戶提供了AR/VR內(nèi)容,并且積累了超過150個AR/VR內(nèi)容項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2021年AR/VR內(nèi)容收入為1.6億元,2019年到2021年的年復(fù)合增長率約90%。
從行業(yè)上看,隨著AR/VR技術(shù)的應(yīng)用場景越來越普及,中國的AR/VR內(nèi)容及服務(wù)市場規(guī)模也在不斷增長,2017年AR/VR內(nèi)容及服務(wù)市場規(guī)模僅為11億元,但是到了2021年,AR/VR內(nèi)容及服務(wù)市場規(guī)模就飛速增長到了217億元,期間的年復(fù)合增長率達(dá)110%。艾瑞咨詢預(yù)計(jì),到2026年,中國AR/VR內(nèi)容及服務(wù)市場規(guī)模將達(dá)到1302億元,2022年到2026年的年復(fù)合增速為38%,依然處于較快增長。作為行業(yè)內(nèi)的龍頭公司,飛天云動將會持續(xù)受益于行業(yè)的增長。

同時,飛天云動的AR/VR內(nèi)容及服務(wù)、AR/VR SaaS業(yè)務(wù)還是相輔相成的,能夠發(fā)揮協(xié)同作用,從而帶動收入的更快增長。公司豐富的內(nèi)容制作經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭档蜖I銷服務(wù)的成本,并且提高效率,公司在AR/VR內(nèi)容業(yè)務(wù)中構(gòu)建了完善的技術(shù)體系和研發(fā)架構(gòu),并發(fā)展了一套高效的開發(fā)流程以及完備的質(zhì)量控制體系,保障AR/VR營銷服務(wù)的效率和服務(wù)質(zhì)量。而營銷服務(wù)的推廣能夠提升客戶的粘性,從而帶動客戶對SaaS平臺的需求,而公司優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容供應(yīng)又能夠?qū)⒖蛻艮D(zhuǎn)化成營銷服務(wù)客戶或是SaaS付費(fèi)訂購客戶。在內(nèi)容和營銷服務(wù)中,一旦形成可標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品,公司又可以推出相應(yīng)的SaaS產(chǎn)品,而不斷完善的SaaS平臺又能夠反哺營銷服務(wù)和內(nèi)容業(yè)務(wù),提升制作效率。
從整體財(cái)務(wù)上看,2019年到2021年分別實(shí)現(xiàn)收入2.5億、3.4億和6.0億元,年復(fù)合增速為54%,今年一季度實(shí)現(xiàn)收入2.3億元,同比增長65%,保持持續(xù)較快的增長。2019年到2021年實(shí)現(xiàn)凈利潤4187.9萬、6025.2萬、7171.9萬,不過這部分還包括了按公平值計(jì)入損益的金融負(fù)債公平值變動,如果把這部分加回來,那么調(diào)整后的凈利潤就分別是4187.9萬、6160.9萬以及1.05億元,年復(fù)合增速達(dá)58.4%,2022年一季度的凈利潤達(dá)到4019.7萬,同比增速更是達(dá)到124.7%,大幅高于收入增長。



飛天云動的同類可比公司包括美股上市的Roblox、Unity Software。Roblox是一家兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內(nèi)容的游戲平臺,用戶可以自行創(chuàng)建游戲,Unity則是創(chuàng)建和操作交互式實(shí)時3D內(nèi)容的平臺,兩者的業(yè)績都再快速增長,不過由于費(fèi)用高企,它們?nèi)匀惶幱谔潛p狀態(tài),相反,飛天云動已經(jīng)早早實(shí)現(xiàn)了盈利。從PS估值的角度看,Roblox的PS(TTM)在11倍左右,均值為35.6倍,而Unity的PS(TTM)為10倍,均值為31.7倍。飛天云動截至2022年3月31日連續(xù)十二個月的收入為6.85億元,如果按照10倍左右的估值計(jì)算,對應(yīng)市值約為68.5億人民幣,對應(yīng)76.6億港幣,而如果按照33.7的平均估值計(jì)算,對應(yīng)市值為230.8億人民幣,對應(yīng)258.1港幣??紤]到飛天云動更快的增速以及更強(qiáng)的盈利能力,飛天云動還有望獲得更高的估值。