縱觀國內市場,通過掃描AR/VR軟件技術服務行業圖譜,我們搜索到目前市場份額排名第一的公司是飛天云動。根據艾瑞咨詢的報告,飛天云動在國內 AR/VR 服務市場排名第一。
通過仔細了解,飛天云動與Unity相似,對于元宇宙底層技術非常重視,技術架構上分為了底層技術、內容技術和平臺技術。
無論是 Unity 還是飛天云動 ,都在驅動內容生產 從 PGC 到 UGC 再到 AIGC ( AI 技術自動生成內容)的大發展, 成為實現 元宇宙內容 大爆發的強大 工具支撐 。那么國內龍頭VR/AR內容軟件公司飛天云動未來發展空間幾何?
元宇宙市場規模將高速擴大
美國Unity以其強大且開源的3D游戲開發引擎聞名業界,全球超過一半的游戲公司使用Unity引擎作為開發工具,知名的《Pokemon Go》《王者榮耀》《糖豆人》以及《原神》均基于Unity引擎開發。
根據財報顯示,Unity共有三大業務:創作解決方案(Create Solutions,即引擎業務)、運營解決方案(Operate Solutions,即程序化廣告、游戲內運營和云服務)和戰略合作(Strategic Partnership,即為客戶特定的解決方案)。
2022年一季度,Unity實現總收入3.2億美元,其中以營銷收入為主的Operate Solutions,占數額最大,為1.84億美元;另外兩項主要收入板塊Create Solutions和Strategic Partnership加起來也才1.36億美元。可見,美國以強調技術優先的元宇宙技術Top公司Unity尚且把營銷作為自己的核心收入,證明這是該領域最主流的商業變現模式。
國內對標公司飛天云動近期備受各方關注,其實從很多公開資訊上看到,他們同樣也把AR/VR營銷服務作為主要收入來源。
飛天云動是國內領先的AR/VR技術引擎與整體解決方案供應商,2021年扣非調整后凈利潤為人民幣1.05億元,同比增長70.5%,2022年第一季度凈利潤人民幣4,020萬元,同比增長316%。
報告期內,飛天云動來自AR/VR營銷服務的收入分別為1.37億元、1.42億元、3.67億元和1.66億元,占比分別為54.6%、41.9%和63.2%和72.3%。根據艾瑞咨詢統計,飛天云動在中國元宇宙場景應用層—AR/VR內容及服務市場的市占率排名第一。未來5-10年元宇宙發展的黃金期市場規模將持續高速擴大,行業集中度將進一步提升,飛天云動運動的行業龍頭地位也將進一步凸顯。
飛天云動正在港股上市申報的進程當中,是跟美國Unity從業務形態和發展階段上最為可比的國內元宇宙技術公司。我們來看一下,雙方究竟有哪些異同點。
對標Unity Software的未來前景
有投資人曾提出,內容生產引擎今后有兩大發展方向,一個是繼續面向專業人員提供“專業而復雜”但“全面又強大”的功能,以美國Unity為代表;另一個是面向大眾演進為易學易用的工具模組,以飛天云動為代表。無論是Unity還是飛天云動,實際上都在驅動內容生產從PGC到UGC再到AIGC(AI技術自動生成內容)的大趨勢。
在業務對標上,飛天云動與美國Unity Software類似。
Unity是創建和操作交互式實時3D內容的全球領先平臺,提供了一套全面的軟件解決方案,以創建、運行和貨幣化交互式的實時3D內容,以用于手機、平板電腦、PC、控制臺以及增強和虛擬現實設備。
同時Unity也在開發低代碼平臺。飛天云動同樣具備專業級水平的自研引擎,但公司商業模式決定了其客戶分布領域、涵蓋范圍更廣,并且在低代碼化平臺推進上更加成熟。
另一方面,一個健康生態上會同時具有PGC與UGC的內容。一般來說,PGC內容通常由專門的內容服務供應商基于自有內容引擎開發并整體交付給需求方,這種引擎一般使用復雜但功能強大,例如目前在市場上相對領先的Unity和飛天云動的自有引擎。與Unity相比,飛天云動通過自有引擎為大客戶制作VR內容,例如京東、三星、耐克等等,會比使用市面上的商業引擎效率高。
招股書中可以看到,飛天云動的Uni-Play引擎、Uni-AR引擎、Uni-VR引擎及渲染引擎等內容技術,實現了一站式開發和全平臺覆蓋,可以對標Unity的業務。自主研發的FT 3D引擎有著全局光照及混合渲染等諸多強大的渲染技術,具備國產替代的潛力。因此飛天云動就業務方向以及營收市場份額而言,稱得上是目前國內毫無爭議的元宇宙第一股。
和Unity收入相比,二者收入結構最大的占比都是廣告。同時很大一部分的收入來源都是訂閱。但是飛天云動有項目制的收入,unity沒有,這一點具有較大領先型。
在商業邏輯層面,Unity的邏輯是純做生態,而飛天是做了自用和生態兩套工具。Unity將引擎作為工具,主要服務于游戲公司。飛天云動的引擎更多是自用,并借此提高生產效率來變現,。Unity不做項目制而是生態,飛天云動工具自用而不做生態。因此盈利空間更大。
在策略和模式方面,兩者的SaaS都有訂閱,都是做生態。Unity更多針對游戲開發者,他們的產品就類似干互聯網產品。但是由干沒有足夠的用戶量,面臨市場挑戰。而飛天的SaaS平臺主要針對普通永無用戶,而且之所以做生態是因為它是低代碼化,壁壘低,使用者非常多市場空間更廣闊的。
根據IDC數據,2020年全球VR和AR的市場規模約為900億元,其中VR市場規模620億元。預計2020-2024年的五年間,全球VR/AR產業規模年均增長率約為54%。目前VR/AR產業的上游硬件設備已經進入紅利爆發期,例如Quest2出貨量超千萬、本土VR頭顯廠商Pico已將今年全年銷售目標提高80%。顯而易見,未來,飛天云動的發展空間值得期待。